如何低损耗打三国志战略版的4级关卡
首先咱们要明确4级地的守军兵力固定是5400,但咱们不需要也凑到5400兵力才去打,实际上只要兵力达到3000左右,系统显示伯仲之间就可以尝试了。第一次打的时候可以先把主将换成比较弱的武将,确保两个副将够强不会阵亡,这样就算主将失败也能撤退减少损失。这时候赶紧回城换上最强主将,补满兵力再去挑战,这时候守军还没恢复兵力,胜算就很大了。记住一定要先侦查对方的兵种和武将,选择克制的兵种出战,这是降低损耗的关键。
打4级地的最佳时机是在武将10级以后,如果是满红玩家甚至可以8级就尝试。建议优先选择凌操骑兵这类相对好打的守军,避开难缠的组合。兵力方面,橙将带队2500左右,三紫将3000,二紫带一蓝最好3500左右。战法记得要点到5级以上,系统送的战法先学起来用着。建筑升级要跟着主线任务走,千万别乱点,否则会拖慢开荒进度。征兵要少量多次,避免占用太多资源影响发展。
武将搭配方面,推荐使用S级兵种适性的高级武将做主将,统御值5-6的名将或3-5的猛将都很合适。孙坚+关平+李典的盾兵队只要14统御,有1S2A的盾兵适性,是前期开荒的好选择。如果条件允许,可以考虑首充获得的孙坚,搭配孙策和关平组成16统御的骑兵队。记住打地前一定要侦查,用克制兵种出战能大幅降低战损。打4级地最忌讳的就是不看守军配置直接硬上,这样往往会损失惨重。
打4级地时如果出现战力相差大不足为惧的提示说明稳赢,但如果显示兵力相差太大的红字警告就千万别打,基本必输。打完一块4级地后要及时把低级地换成4级地,这样资源产量才能快速提升。策书满了记得去屯田,合理利用资源才能持续发展。前期可能会比较吃力,但只要坚持住,很快就能度过新手期。记住打地不是目的,发展才是关键,千万别为了抢地而影响整体节奏。
最后提醒几个细节:赵云这类强力武将单刷4级地需要至少3000兵力,专属技能一身是胆要升满;打地时携带后发制人和自愈战法能显著降低战损;每天记得完成签到和任务获取资源;同盟成员之间可以互相协助打地。开荒期最重要的是稳扎稳打,不要贪快,一步一个脚印才能走得更远。只要掌握这些技巧,4级地就能轻松拿下,为后续发展打下坚实基础。


