是否能够将建筑物取回至摩尔庄园手游
想要取回建筑物,先要开启庄园布置编辑模式,点击庄园界面右下角布置按键,家园会进入布局调整状态,所有能够编辑的建筑、摆件都会高亮显示。选中需要取回的建筑,建筑上方会弹出操作图标,点击向上箭头抬起建筑,此时界面侧边会出现回收样式图标,点击回收按键即可将建筑收纳至仓库内,收纳完毕后建筑会从庄园场地消失,可在家园仓库分类列表里找到该建筑,随时再次取出摆放。编辑模式中还有一键全部回收功能,能够一次性把所有可移动建筑全部收回仓库,适合整体翻新庄园布局时使用,全部回收之后需要重新摆放建筑并保存布局,不会自动还原之前的摆放样式。

部分建筑存在取回限制,庄园原生信箱、订单公告板、初始石碑、家园入口地标这类系统固定设施,编辑模式里回收图标呈灰色锁定状态,不能取回仓库,也无法随意挪动位置。农田耕地这类功能性建筑可以正常取回,但耕地上如果已经播种作物,必须提前收获作物或者清除田地作物之后,才能执行回收,带有作物的耕地无法直接收回。经过染色改色的建筑取回仓库后,染色效果会直接失效,再次取出摆放时会恢复建筑原始外观,想要保留染色样式,可以先把当前布局保存为布局模板,后续套用模板就能保留原有配色效果。

建筑取回分为临时收纳和拆除返还两种形式,单纯收纳进仓库不会损耗任何建造材料,随时可以反复取用。如果选择拆除建筑,系统会按照建筑品级返还部分建造材料,普通装饰摆件材料返还比例较高,高级建筑、限定活动建筑拆除后材料返还比例偏低,限定建筑拆除后一般无法依靠返还材料再次合成,限定建筑建议尽量选择收纳仓库,不要随意拆除。操作建筑取回时尽量避开庄园正在运营的功能时段,餐厅、畜牧棚这类功能建筑取回后,对应的生产任务会直接中断,正在产出的食材、畜牧产物会直接终止,需要等建筑再次摆放完成后才能重新开启生产。

布局规划时可以利用分批取回的方式调整庄园,不要一次性回收大量功能性建筑,避免日常任务、订单任务无法正常完成。日常收纳建筑整理布局时,优先收回装饰类摆件,再调整大型房屋景观建筑,最后调整农田、作坊类功能建筑,可以最大程度减少对日常任务的影响。熟悉取回规则之后,能够灵活调整庄园分区,划分休闲观赏区、生产作业区,合理搭配各类建筑,优化庄园整体布局。